viernes, 30 de noviembre de 2012

Madera.

La Madera: Características, materiales con la que se trabajan, ...

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    La Madera
  • ¿Qué es la madera?
    La madera, está formada por un conjunto de células que constituyen un organismo vivo, el árbol.
La formación de la madera se debe a una capa generatriz, llamada cámbiun, situada entre la corteza y el resto del tronco
En los ciclos vegetativos se forman los anillos. Cada uno de estos, corresponde a una época de crecimiento anual.
Como cada anillo nos marca un ciclo vegetativo de un año, podemos saber la edad de un árbol contando sus anillos.
  • Características.
    Propiedades físicas:
    • Color: las duras tienen un color mas oscuro o intenso; las maderas blandas tienen colores mas blancos
    • Textura: depende del tamaño de los poros, condiciona el tratamiento necesario antes de pintarla, barnizarla, etc.
    • Veteado: orientación de las capas que forman la madera. Según como sea la madera requerirá tratamientos de acabado diferentes
    • Densidad: cuanto mayor es más pesada y resistente es la madera
    • Hendibilidad: facilidad de hendirse o partirse
    • Dureza: resistencia a ser penetrada, cortada o lijada
    • Flexibilidad: facilidad para doblarse. Depende del grado de humedad
    • Durabilidad: varia por la especie y por la forma de secado. Influye las alternativas de humedad y sequedad.
    • Contracción e hinchamiento: la madera cambia de volumen al variar su contenido de humedad.
    • Dilatación térmica: la madera se dilata con el calor y se contrae con el frío 
       
  • Propiedades.
    • Fácil de trabajar.
    • Baja densidad.
    • Dura.
    • Flexible.
    • Estética agradable.
    • Mala conductora de calor y electricidad.
    • Disponible.
  • Técnicas de trabajo.
    • Medir y marcar.
    • Sujetar.
    • Cortar.
    • Desbastar.
      • Limar.
      • Lijar.
    • Taladrar.
    • Unir.
      • Clavado.
      • Atornillado.
      • Encolado.
      • Pegado con pistola termo-fusible.
      • Ensambles.
        • Ensamble con espigas o clavijas.
        • Caja y espiga.
        • Unión machihembrada.
        • Cola de milano.
    • Acabar.
      • Teñido de madera.
        • Tintes al agua.
        • Tintes al alcohol.
      • Otras técnicas de acabado con madera.
        • Barnizado.
        • Acabado a la cera.
        • Acabado al aceite.
        • Pintado.

  • Herramientas.
    • Metro de carpintero.
    • Escuadra metálica.
    • Flexómetro.
    • Compás de puntas.
    • Sargento o gato.
    • Tornillo de banco.
    • Segueta.
    • Serrucho.
    • Serrucho de costilla.
    • Máquinas eléctricas.
      • Sierra de calar portátil.
      • Sierra circular de mesa.
      • Fresadora.
      • Torno.
      • Taladradora electrica.
    • Papel de lija.
    • Lima o escofina.
    • Berbiquí y taladradora de mano.
    • Barrena.
    • Martillo.
    • Destornillador.


viernes, 16 de noviembre de 2012

Cubo

Hoy en clase hemos realizado un cubo en parejas.
El nuestro es un dado ( con pegatinas y cartulina roja).
Le he sacado algunas fotos:











 
 Bueno no ha salido nada mal, para ser un dado de cartulina.
Y aquí están sus vistas:
 

viernes, 9 de noviembre de 2012

perspectivas y vistas

Como ya sabemos, una perspectiva es una representación de objetos de forma realista: se trata de una representación en tres dimensiones (3D).
Hay tres tipos básicos de perspectiva: caballera, axonométrica y cónica. Dentro del mundo técnico se usan las dos primeras.
La diferencia entre la perspectiva caballera e isométrica estriba en la forma en que disponemos los tres ejes de representación. En caballera, el ángulo entre los ejes Y y Z debe ser de 90º; el eje X se sitúa con diferentes ángulos, pero es normal hacerlo con 135º respecto al eje Y.

En la perspectiva axonométrica el único eje con posición fija es el eje Z, que siempre es vertical, en tanto que los otros dos se podrán poner en diferentes ángulos en función de la vista que deseemos obtener. Un caso particular de perspectiva axonométrica es la isométrica, que es la más usada, y en ella se disponen los tres ejes con ánguos de 120º entre ellos.







Vistas:
Aui están las vistas de un objeto (alzado, planta, perfil I y D) en 3D



Perspectiva


Como ya sabemos, una perspectiva es una representación de objetos de forma realista: se trata de una representación en tres dimensiones (3D).
Hay tres tipos básicos de perspectiva: caballera, axonométrica y cónica. Dentro del mundo técnico se usan las dos primeras.
La diferencia entre la perspectiva caballera e isométrica estriba en la forma en que disponemos los tres ejes de representación. En caballera, el ángulo entre los ejes Y y Z debe ser de 90º; el eje X se sitúa con diferentes ángulos, pero es normal hacerlo con 135º respecto al eje Y.
En la perspectiva axonométrica el único eje con posición fija es el eje Z, que siempre es vertical, en tanto que los otros dos se podrán poner en diferentes ángulos en función de la vista que deseemos obtener. Un caso particular de perspectiva axonométrica es la isométrica, que es la más usada, y en ella se disponen los tres ejes con ánguos de 120º entre ellos.