viernes, 30 de noviembre de 2012

Madera.

La Madera: Características, materiales con la que se trabajan, ...

-->
    La Madera
  • ¿Qué es la madera?
    La madera, está formada por un conjunto de células que constituyen un organismo vivo, el árbol.
La formación de la madera se debe a una capa generatriz, llamada cámbiun, situada entre la corteza y el resto del tronco
En los ciclos vegetativos se forman los anillos. Cada uno de estos, corresponde a una época de crecimiento anual.
Como cada anillo nos marca un ciclo vegetativo de un año, podemos saber la edad de un árbol contando sus anillos.
  • Características.
    Propiedades físicas:
    • Color: las duras tienen un color mas oscuro o intenso; las maderas blandas tienen colores mas blancos
    • Textura: depende del tamaño de los poros, condiciona el tratamiento necesario antes de pintarla, barnizarla, etc.
    • Veteado: orientación de las capas que forman la madera. Según como sea la madera requerirá tratamientos de acabado diferentes
    • Densidad: cuanto mayor es más pesada y resistente es la madera
    • Hendibilidad: facilidad de hendirse o partirse
    • Dureza: resistencia a ser penetrada, cortada o lijada
    • Flexibilidad: facilidad para doblarse. Depende del grado de humedad
    • Durabilidad: varia por la especie y por la forma de secado. Influye las alternativas de humedad y sequedad.
    • Contracción e hinchamiento: la madera cambia de volumen al variar su contenido de humedad.
    • Dilatación térmica: la madera se dilata con el calor y se contrae con el frío 
       
  • Propiedades.
    • Fácil de trabajar.
    • Baja densidad.
    • Dura.
    • Flexible.
    • Estética agradable.
    • Mala conductora de calor y electricidad.
    • Disponible.
  • Técnicas de trabajo.
    • Medir y marcar.
    • Sujetar.
    • Cortar.
    • Desbastar.
      • Limar.
      • Lijar.
    • Taladrar.
    • Unir.
      • Clavado.
      • Atornillado.
      • Encolado.
      • Pegado con pistola termo-fusible.
      • Ensambles.
        • Ensamble con espigas o clavijas.
        • Caja y espiga.
        • Unión machihembrada.
        • Cola de milano.
    • Acabar.
      • Teñido de madera.
        • Tintes al agua.
        • Tintes al alcohol.
      • Otras técnicas de acabado con madera.
        • Barnizado.
        • Acabado a la cera.
        • Acabado al aceite.
        • Pintado.

  • Herramientas.
    • Metro de carpintero.
    • Escuadra metálica.
    • Flexómetro.
    • Compás de puntas.
    • Sargento o gato.
    • Tornillo de banco.
    • Segueta.
    • Serrucho.
    • Serrucho de costilla.
    • Máquinas eléctricas.
      • Sierra de calar portátil.
      • Sierra circular de mesa.
      • Fresadora.
      • Torno.
      • Taladradora electrica.
    • Papel de lija.
    • Lima o escofina.
    • Berbiquí y taladradora de mano.
    • Barrena.
    • Martillo.
    • Destornillador.


viernes, 16 de noviembre de 2012

Cubo

Hoy en clase hemos realizado un cubo en parejas.
El nuestro es un dado ( con pegatinas y cartulina roja).
Le he sacado algunas fotos:











 
 Bueno no ha salido nada mal, para ser un dado de cartulina.
Y aquí están sus vistas:
 

viernes, 9 de noviembre de 2012

perspectivas y vistas

Como ya sabemos, una perspectiva es una representación de objetos de forma realista: se trata de una representación en tres dimensiones (3D).
Hay tres tipos básicos de perspectiva: caballera, axonométrica y cónica. Dentro del mundo técnico se usan las dos primeras.
La diferencia entre la perspectiva caballera e isométrica estriba en la forma en que disponemos los tres ejes de representación. En caballera, el ángulo entre los ejes Y y Z debe ser de 90º; el eje X se sitúa con diferentes ángulos, pero es normal hacerlo con 135º respecto al eje Y.

En la perspectiva axonométrica el único eje con posición fija es el eje Z, que siempre es vertical, en tanto que los otros dos se podrán poner en diferentes ángulos en función de la vista que deseemos obtener. Un caso particular de perspectiva axonométrica es la isométrica, que es la más usada, y en ella se disponen los tres ejes con ánguos de 120º entre ellos.







Vistas:
Aui están las vistas de un objeto (alzado, planta, perfil I y D) en 3D



Perspectiva


Como ya sabemos, una perspectiva es una representación de objetos de forma realista: se trata de una representación en tres dimensiones (3D).
Hay tres tipos básicos de perspectiva: caballera, axonométrica y cónica. Dentro del mundo técnico se usan las dos primeras.
La diferencia entre la perspectiva caballera e isométrica estriba en la forma en que disponemos los tres ejes de representación. En caballera, el ángulo entre los ejes Y y Z debe ser de 90º; el eje X se sitúa con diferentes ángulos, pero es normal hacerlo con 135º respecto al eje Y.
En la perspectiva axonométrica el único eje con posición fija es el eje Z, que siempre es vertical, en tanto que los otros dos se podrán poner en diferentes ángulos en función de la vista que deseemos obtener. Un caso particular de perspectiva axonométrica es la isométrica, que es la más usada, y en ella se disponen los tres ejes con ánguos de 120º entre ellos.



martes, 23 de octubre de 2012

Escalas


                {   Reducción. Ej.: E = 1 / 10     E = Tamaño Dibujo / Tamaño Objeto
                {
Escalas   {
                {     
                {   Ampliación. Ej.: E = 2 / 1     E = Tamaño Objeto / Tamaño Dibujo

domingo, 21 de octubre de 2012

Moneda deteriorada.

Acción corrosiva de los agentes externos sobre una moneda.







No la dejéis mucho tiempo en la calle porque la podríais perderla.

jueves, 18 de octubre de 2012

Elaboración de una carpeta con materiales reciclados III

Recopilación de información
1.Definición del problema.
   No poder organizar hojas o folios
2.Busqueda de información.
   Carpeta
3.Diseño de información

   -Boceto.



  
4.Planificación del trabajo.

   -Hoja de proceso.

Hoja de proceso
Tareas
Materiales
Herramientas
Responsable
Tiempo de ejecución
Dibujar la forma de la carpeta sobre el cartón
Cartón
Lápiz, goma y regla
Yo
20 minutos
Cortar el cartón
Cartón
Cúter y regla
Yo
20 minutos
Doblar carpeta con la forma adecuada
Cartón
Mesa taller (esquina para facilitar dobleces)
Yo
15 minutos
Recortar portada y contraportada de la carpeta
Almanaque antiguo y papel de regalo.
Tijeras, regla, lápiz y goma,
Yo
10 minutos
Pegar imágenes y parte exterior de la carpeta
Almanaque y papel de regalo ya recortado
Pegamento de barra
Yo
10 minutos
Plastificar la carpeta para su protección
Forro de plástico transparente adhesivo
Tijeras
Yo
10 minutos
Construcción de separador
Cartón, papel de regalo y fixo doble
Tijeras, regla, lápiz, regla y goma
Yo
15 minutos
Colocación de la gomilla
Gomilla elástica con extremos metálicos
Barrena
Yo
10 minutos
Construcción de departamento para utensilios de dibujo
Sobre grande (A4) y pegamento
Regla
Yo
5 minutos



Total tiempo invertido
105 minutos = 1h 45 min


5.Construción.
   -Hoja de operaciones.